Sehr geehrter Herr Do, die Entwickler von Computer-Spielen haben schon früh die Möglichkeiten der immersiven Visualisierung ausgelotet und perfektioniert, unterstützt von 3D-Engines wie denen von Unity oder Epic Games. Warum also das Rad noch einmal neu erfinden? Auch die Automobilindustrie und die Baubranche profitieren von eindrucksvollen Visualisierungen auf der Grundlage dieser Entwicklungsplattformen, sei es in der Planung, im Verkauf oder im Betrieb. Wie es funktioniert und was es abgesehen von der Software noch dafür braucht, erfahren Sie in dieser Ausgabe. Viel Spaß beim Lesen, Andreas Müller Leitender Redakteur
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