À la une Le Blockbuster | Enquête par David-Julien Rahmil |
| Tech à suivre Dans les années 1990, il y avait le skatepark. En 2020, il y a Roblox ! Ici, les 9-12 ans s'envolent sur le dos d'un dragon, braquent des banques ou achètent des oreilles d'elfe à leur avatar. Et surtout, ils inventent le web de demain. Récit. Megan Letter est une youtubeuse heureuse. Cette jeune femme de 26 ans aux... |
|
LE BLOCKBUSTER | Un succès qui a changé les règles | Interview |
| Médias mutants Chercheur passionné par le gaming, Yannick Rochat s'est penché sur le cas Roblox. Il y voit avant tout un lieu de socialisation majeur des nouveaux ados. Pour le meilleur comme pour le pire ? Yannick Rochat considère que les jeux vidéo sont... |
|
L'IDéE FORTE | À capter pour mieux capter | News |
| Mondes créatifs Musique, films, mèmes Internet, technologies… Pourquoi crie-t-on au plagiat alors que la copie a toujours fait partie du processus créatif ? Le réalisateur Kirby Ferguson, de retour avec un remake de son documentaire Everything is a Remix... |
|
LA TENDANCE | C'est bien parti pour durer | News |
| Mondes créatifs Demonic, le dernier film horrifique du réalisateur sud-africain Neill Blomkamp, aura conquis les amateurs d'effets spéciaux à défaut de la critique. Tourné via un procédé de capture volumétrique, il promet plus de photoréalisme, d'immersion... |
|
| Mondes créatifs Peut-on mettre un gif en format bouquin ? Dans un ouvrage en édition limitée, Giphy l'a fait en convertissant des œuvres numériques en un recueil d'animation papier très réussi. « Be animated ». C'est le mot d'ordre qui a été donné... |
|