A Blind Legend - What's next?
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Bonjour à tous !

Vous le savez, chez DOWiNO, on aime bien la transparence et les réflexions collectives. 2 ans après avoir lancé le jeu (et 4 ans après avoir démarré sa production), on se pose des questions et on a besoin de votre avis, vous nos plus fidèles soutiens.
En effet, le jeu a largement dépassé ses objectifs en terme de notoriété et de téléchargements et ça c'est vraiment top ! On vient de franchir le cap d'un million de téléchargement, dans 189 pays, ce qui dépasse largement nos rêves les plus fous.

Mais, car il y a un mais, très peu de personnes achètent des vies. Ce n'était pas le but premier donc on assume mais on se dit que si on veut faire qqch à l'avenir avec ce jeu et cette techno, il faudrait peut-être revoir le modèle économique pour qu'il soit plus durable dans le temps.

Plusieurs options s'offrent à nous : augmenter le temps pour récupérer des vies ? Augmenter le prix des vies ? Passer le jeu en payant ? A quel prix ? Vendre des épées, des boucliers ou autres amulettes magiques ? et surement plein d'autres choses auxquelles on ne pense pas ! Ou alors on peut aussi ne rien faire et laisser comme ça mais on trouve ça dommage vu les efforts consentis depuis 4 ans.
Alors on vous sollicite pour avoir votre avis. Vous pouvez tout simplement nous envoyer vos idées sur ce lien : ICI !  

On compte sur vous ! Soyez francs, honnêtes, directs, imaginatifs, inspirés mais surtout bienveillants !

Merci !!!

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Hi folks!

As you know, we, the DOWiNO crew, like to be as transparent as possible and we like collective thinking. 2 years after launching the game (and 4 years after starting production), we wonder and we need to have your kind opinion, you, our most loyal supporters!

Indeed, the game has exceeded its goals regarding notoriety and downloads and that's wonderful! We have just reached our first million downloads recently and furthermore in 189 countries, which far exceeds our best dreams.

But... very few people pay for buying "lives". It was not our first objective so we are fine with it, but we think it could be interesting to review the business model to try to make something in the future with this game and this technology... 

So, we have several options such as increase the time to recover lives? Increase the price of lives? Swith to a simple 'pay to play' model? In this case what would be the right price? Sell ​​swords, shields or other magical amulets. Or many other things we don't even think about! We can also let the game as it is, but would'nt it be a pity after so much hard work??

That's why we are asking for your suggestions. You can simply send us your ideas on this link: RIGHT HERE !

Tell us everything you think abour, be direct, honest, imaginative, inspired but above all kind, as usual!

Thank you very much for your help, once again!!
 
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